元宇宙建筑设计师面临的新机遇和挑战?

简介: 你可能听说过马克·扎克伯格希望Facebook成为一||区块链验证环境|区块链 电子发票|家元宇宙公司,而在今年的早些时候,虚幻引擎开发公司Epic Games宣布完成了10亿美

  您可能听说过马克·扎克伯格希望Facebook成为元宇宙公司,今年早些时候,虚幻引擎开发公司Epic Games宣布完成10亿美元的融资,以支持其在元宇宙领域的长期愿景。作为科技领域最热门的话题之一,本文将简要讨论什么是元宇宙,谁将建造它,为什么它对建筑师很重要,以及建筑师如何在即将到来的数字经济中发挥重要作用?

  METAVERSE

  什么是元宇宙?

  “METAVERSE”一词来自科幻小说雪崩,该小说由尼尔·斯蒂芬森于1992年作为互联网的继承者创作,描述了斯蒂芬森对数字世界在不久的将来可能如何演变的愿景。

  您可以从头号玩家和黑客帝国等电影中了解元宇宙的生活。在这些电影中,任何想象的东西都可以存在。我们可以随时连接元宇宙,以非凡的体验扩展我们的现实生活。同时,许多文章也对元宇宙给出了不同的定义和标准。

  

  METAVERSE

  谁将建造元宇宙?

  与头号玩家中的集中式元宇宙绿洲(Oasis)不同,科技界普遍认为元宇宙应该是一个开放的、可互操作的生态系统,不受任何公司的支配。正如马克·扎克伯格所说,“希望在未来,询问一家公司是否正在建设元宇宙听起来像是询问该公司是否应用互联网”。

  同时,“元宇宙概念股”Roblox和Epic Games也认为元宇宙必须有去中心化的基础,以避免被少数势力垄断。Roblox的联合创始人Neil Rimer提出:“元宇宙应该属于用户,而不是公司。”Epic首席执行官Tim斯威尼强调:“元宇宙不属于任何行业巨头。它是数百万人共同创造的结晶。每个人都为元宇宙创造自己的价值通过内容创建、编程和游戏设计。用户还可以通过其他方式为元宇宙创造自身价值。”

  多年来,互联网主要是一个带有超链接的2D目录。现在它终于开始变得有趣,有潜力进行3D体验,并将改变我们的生产和生活方式,如工作和购物。那么架构师是如何在塑造和丰富元宇宙中扮演角色的呢?

  METAVERSE

  为什么元宇宙对建筑师很重要?

  宏观因素:数字经济的兴起

  全世界都在见证着从实体经济到数字经济的重大转变。自全球疫情爆发以来,实体经济与数字经济的融合速度大大加快。

  现实是如此残酷,但现在建筑师将不再只是现代社会的建筑师。过去,作为项目经理,建筑师与其他顾问、工程师、承包商、客户和政府官员合作,以实现该项目。和其他提供服务的专业人员一样,他们是按小时计酬的。正如investor Naval所说,“租出去的时间永远不会让你变得富有。”如今,架构师可以重新设计业务模型,提供可扩展的产品/服务,并提供可重用的解决方案,从而让数百万用户受益,而不仅仅是一个客户。

  元宇宙娱乐用户需要大量内容,包括虚拟游乐园、虚拟电影院、虚拟音乐会、虚拟赌场虚拟学校、虚拟会议和其他体验。对于建筑师来说,元宇宙是一块充满可能性的处女地,是一块没有物质世界约束的土地乌托邦。架构师可以为喜欢收集独特资产的人创建NFT支持的独特设计。建筑师还可以构建数字资产,如城市、建筑、家具、雕塑、点云、纹理等,并多次将其出售给虚拟世界、游戏和电影。这与游戏或电影中艺术家的工作环境非常相似。除了静态设计,架构师还可以开发设计“公式”,用户可以调整参数以生成各种结果,例如grasshopper脚本或Houdini数字资产。

  尽管建筑行业相对而言是一个本地业务,但建筑师可以在全球范围内提供数字产品/服务。可能很难在本地找到重视您设计的客户,但在世界各地找到欣赏您品味的用户则更容易。正如《1000雷亚尔》粉丝一书所说,你可以通过利基市场做你喜欢的事来谋生。

  无论你做什么,试着像内容创造者一样思考,努力实现财富的指数级增长,在数字丛林中寻找跨不同平台推销自己的方法,用高质量的内容联系潜在用户,让他们参与进来,并扩大用户群。

  METAVERSE

  如何将设计前沿延伸到数字世界?

  如果作为一名架构师,你对新的机会感到兴奋,你怎么能加入这个游戏呢?

  向游戏行业学习

  该游戏目前位于元宇宙的顶部。游戏被认为是元宇宙的最佳载体,尤其是越来越流行的沙盒游戏,它现在拥有元宇宙的原始形式。例如,GTA系列,我的世界Minecraft,fortress night fortrite等,都提供了高度免费的游戏体验。许多游戏还提供专业工具来制作自制Mod扩展内容,以丰富游戏内容并延长游戏寿命。

  游戏也是一个行业,建筑师可以与很多联系。像模拟城市这样的游戏是一款经典的城市建筑电子游戏,很多建筑师都觉得鼓舞人心。游戏中的世界构建是一个想象世界的构建过程,与现实生活中的设计过程非常相似。“环境艺术家” 将概念艺术家创作的2D艺术转化为可信的3D环境。专业的工具对建筑师或多或少熟悉 3D建模软件:Blender 、 3Ds Max 、 Maya 、 Substance Painter 等,还有Unity、 Unreal 等游戏引擎。

  学习一些编程知识

  像软件开发人员一样思考

  

  编程在建筑领域并不是一个新的话题。生成式设计、参数化设计、算法设计等新模式早已出现。我不想争论这些术语之间的区别,但总的来说,这是一种解决问题的新方法。设计师不再单纯依靠直觉和经验,而是将设计过程抽象,将大挑战分解为小挑战,重新定义将影响设计输出的参数,并对工作流设计和方案进行了迭代,最后根据分析原则进行决策。编程思维是建筑设计人员像软件开发人员一样扩展设计的关键。

  像 grasshopper 这样的工具在建筑设计领域得到了很好的应用。在工作流设计中应用计算工具来增强计算能力是一种很好的方法。

  如果你想学习如何编写代码,处理可能是一个很好的语言,在视觉艺术的背景下学习编程。Python 也是一种相对易学的语言,在数据分析/可视化方面有广泛的应用,AI/机器学习,web开发 等一般应用。

  程序化生成 (PCG)

  在计算机中,程序化生成 (PCG) 是一种通过算法而不是手动创建数据的方法,通常将人工生成的资产和算法相结合,再加上随机的计算机生成和处理能力。在计算机图形学中,它经常被用来创建纹理和3D模型。程序化生成常用于电子游戏和电影中,让开发者生成更多内容,并赋予游戏无限内容的可能性。

  有很多方法可以以编程方式生成,Townscraper 是我最喜欢的独立游戏之一,也是 PCG 的另一个很好的例子。用户可以根据瓷砖的组合随机点击生成美丽的城市。是一款类似解决数独的游戏。

  

  而说到程序化生成,Houdini 是一个很好的工具。它是为电影,电视,视频游戏和虚拟现实领域的3D动画和 VFX 艺术家设计的。Houdini 将这些世界整合成一个大平台,具有很强的程序性。[Houdini] 有一个开放的环境,可以通过各种API提供脚本。当然 Python 是大多数软件包的首选语言。

  

评论列表

发表评论